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2022 iThome 鐵人賽

DAY 20
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今天又是自己想學的

  • ARCore
    • 是AR的一個API
    • for 手機平台Android, iOS
    • 提供
      • 動作追蹤
      • 環境理解
      • 光線預測
    • AR要呈現物件在螢幕上
      • 需要3D模型渲染處理
      • 基本就是用OpenGL完成的
      • 在手機平台上是OpenGL ES
        • 學習曲線過高
        • Google另推出Sceneform
        • 作為Android的3D模型渲染library
          • 要求需要Android N以上、OpenGL3.0以上
  • AR建立的圖像要跟現實互動
    • 3D比較合理
    • 3D模型是立體圖形
      • 也跟影像一樣
      • 有一些定義好的文件格式
      • .obj, .fbx, .gltf

【Android】我用 ARCore 做了一个 1:1 的高达_fundroid_方卓的博客-CSDN博客

  • Unity也可以做AR

    • Unity是用C#語言開發的
    • Android上的APP是用JAVA語言寫的
    • 但手機遊戲常常看到用Unity製作
    • 而C#是.NET的語言,有兩種方法讓C#開發的東西在Android上運行
      • 第一種
        • Java是在JVM的支持下運行的
        • .NET的語言會用Mono支持
      • 第二種
        • IL2CPP
        • Android 底層是C++
        • 所以編譯成C++也可以
  • 遊戲常見解決方案

  • 计算机图形学

  • 還有一些未知的名詞:

    • IOC,AOP

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